CIV4 Parsia strateegia.

Linnad on suurepärased, kasvades hakkavad nad nüüd oma majade ja linnahoonetega hõivama enda kõrval olevaid naaberrakke. Lisaks pinnatüübi erinevustele on erinevad maastikud - mäed või mäed ja taimestik - näiteks džunglid või metsad.

PS1 ja PS2, siis olin konsoolivend.

Ülemaailmne väljaandmise kuupäev: Alustuseks kirjeldame protsessi, mida peame mängus tegema. Nagu te kuskilt varem kuulnud olete, lubab Civilization 4, nagu kogu sari tervikuna, valida ühe olemasoleva või olemasoleva jõu vahel ja proovida sellega minna üksikust kolonistist kosmoselendudeni.

5 taustapilti from 1 games (all platforms)

Selle rakendamiseks antakse meie kätte kõik nõutavad võimalused: kõigi üksuste juhtimine, tootmine, teadus, rahandus ja diplomaatilised suhted.

Proovime iga üksust veidi üksikasjalikumalt kaaluda. Maailm meie ümber. Tsivilisatsiooni poolt meile loodud maailm on kujutatud toroidi tasapinnana. See on sama mis meie planeedil, kuid ilma võime ületada põhja- või lõunapoolust. Sellel asuvad territooriumid on väga erinevad: maal on need niidud, tasandikud, tundrad või kõrbed, vees - ookean või rannik.

CIV4 Parsia strateegia

Lisaks pinnatüübi erinevustele on erinevad maastikud - mäed või mäed ja taimestik - näiteks džunglid või metsad. Igal pinnal ja taimestikul on toidu, toote või kaubanduse jaoks oma eripära.

Eesti mängumüügi edetabel ( — ) - Forte

Pinna kombineerimine taimestikuga annab erinevaid tulemusi, nii et parem on uue linna ehitamiseks valida koht, uurides eelnevalt kavandatud punkti ümbrust - võib-olla külgnevas lahtris, mille raadius on vähem, on inimtühi surnud territoorium ja linnakasvuks väga kasulik oaas "hõivatud". Mõne minuti mängimise järel saate õppida kindlaks määrama konkreetse kombinatsiooni kasulikkust, nii et sellega probleeme ei teki. Teine küsimus - mis on territoorium kolonisti jalge all?

Kuivad kõrbed ja viljakad niidud tekivad maailmakaardil mitte juhuslikult, vaid Maa sarnaselt: kõrbed asuvad ekvaatorile lähemal, heinamaad on parasvöötmes ja tundra piirneb juba Arktika jääga.

CIV4 Parsia strateegia

Seetõttu saate kohe mängu alguses ligikaudse pinna mustri järgi hinnata oma ligikaudset asukohta geograafilises mõttes. Seetõttu saate kohe mängu alguses oma ligikaudse asukoha geograafilises mõttes hinnata ligikaudse pinnamustri järgi.

Igal maastikuliigil on lisaks viljakuse ja muude boonuste erinevustele oma läbitavus.

  1. Demo valikute kauplemise platvorm Indias
  2. Kaubavahetus kaupade susteemide ulevaated
  3. Top 5 elu edetabelid - Lehekülg 23
  4. Tsivilisatsioon IV. Mängu Kirjeldus. - Tsivilisatsioon IV | Arvustused
  5. Интересно, - сказал он, - знаешь ли ты, о чем просишь.

Niitudel ja tasandikel on palju lihtsam kõndida kui läbi metsade või küngaste - see on ilmne, seega kulutatakse küngastel, metsades ja džunglites pöörangul rohkem ühiku liikumisühikuid. Näiteks ühe käiguga sõdalane veedab selle võrdselt niitudel ja küngastel.

Küsi infot!

Kuid territooriumi avastamiseks on parem saata skaut 2 käiguga, püüdes esimesel võimalusel vältida raskele territooriumile sattumist - see aeglustab märgatavalt territooriumi uurimist.

Erandiks on mäed ja arktiline merejää, see piirkond on läbimatu. Tsivilisatsioon IV. Mängu kirjeldus. Üksuse juhtimine.

Millised on mõned suurepärased OS X-i mängud?

Igal mängu üksusel on oma funktsioonid, mõnikord ainulaadsed, kuid sagedamini sama tüüpi. Valdav osa üksustest on sõjaväelased, kuid neid on alati vaja, sest rahuaeg ei saa tavaliselt kesta lõputult.

Ainsad erandid koguarvust on sellised spetsialiseeritud üksused nagu näiteks kolonist, kes suudab asutada uusi külasid, või töötaja, kes varustab elusloodust inimkonna vajaduste rahuldamiseks. Lahingüksustel on ka spetsialiseerumine, kuid ainult nende peamise sõjalise eesmärgi raames: vibulaskjad, tulirelvad, soomukid jt.

Kivi-paber-kääride süsteemi kõik klassid on teistest paremad, nii et te ei tohiks nende tohutu tugevuse tõttu kunagi näiteks mõne tanki külge kinni jääda - mitu kopterit jagavad teie soomustatud laviini sepitsateks. Funktsioonide süsteem on üsna segane, seetõttu peate enne üksuse ehitamist linna kontrollima - kontrollige, kas vaenlasel on ja kas lähitulevikus pole võimalust, luua vastus, mis on teie käigust oluliselt tugevam?

Sissetulek tsivilisatsioonis on kasum, mille linnade elanikud koguvad territooriumi haritud väljakutelt. Seda nimetatakse pealinnaks.

Tsivilisatsioon IV. Mängu kirjeldus. - tsivilisatsioon IV

Kapitali saab eraldada neto rahatulu ja teaduse rahastamiseks. Algkapitali saate suurendada ainult töödeldud ruutude varustamise abil, näiteks ehitades maja linna lähedale lahtrisse, toob see veel ühe kapitaliühiku. Pärast kümmet pööret kasvab maja kokkuleppeks, kahekordistades kasumit.

CIV4 Parsia strateegia

Asula kasvab edasi külaks, mille sissetulek on 3, kuid trükipressi tehnoloogia uurimine lisab kasumile veel ühte. Veel nelikümmend käiku - ja küla muutub linnaks, mis võib tuua veelgi rohkem, kui valitsuse paradigmas on seatud üldised valimisõigused… Ja selliseid võimalusi on rohkem kui üks, nii et esimest korda mängides on parem Millal algas voimalused võtta raskuste taset põhimõtteliselt oma strateegiakogemusest, vaid alustada väikesest.

Teadus ja rahandus.

Populaarsed ekraanipildid

Teadus ja rahandus seisneb kapitali jaotamises raha ja teadusuuringute vahel. Vajame raha linnade ja armeede ülalpidamise, rahvusvaheliste kaubandussuhete jms eest tasumiseks.

Civ 4 - Deity 06 - Pacal - Part 1 of 5

Linnades asuvad hooned võivad suurendada eelarvest rahastamiseks või teaduseks kapitalist eraldatud summat. Saate kiirendada ka teadusuuringuid, näiteks raamatukogu poolt… Selliseid CIV4 Parsia strateegia on mitu ja nende ehitamise võimele on omad nõuded ning need tuleb ehitada igas linnas eraldi.

Millised on mõned suurepärased OS X-i mängud? | MACOS

Kontrollige alati, kas mõnda hoonet tasub ehitada mõnesse linna, kui sellest saadav kasum on väiksem kui hoolduse ja ehituse kahjum. Lisaks linna pealinnale toodavad haritavad ümbritsevad väljakud Tootmist, mis kulutatakse üksuste, hoonete või Imede ehitamiseks.

CIV4 Parsia strateegia

Toodangu hulk CIV4 Parsia strateegia kohta ja ka kapital sõltub CIV4 Parsia strateegia tüübist, taimestikust ja selle piirkonna töötlemisviisist. Näiteks lisab töökoda, mis ilmub pärast valamistehnoloogia uurimist, tootmisele 1, kuid loob toidule ka miinus 1.